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Commentaires
ATTENTION!!!
SI VOUS COMPTEZ JOUEZ UN JOUR
LA MURDER PARTY "L'ANNIVERSAIRE", NE LISEZ PAS LES COMMENTAIRE
QUI SUIVENT. ATTENTION!!!
Joueurs :
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Yanou
(jouait Benoît Balou)
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Je m'attendais à un scénario fendard et je suis pas déçu. L'animation
a été parfaite. Les Orgas ont réussi à relancer le jeu au moment où
l'engouement se calmait. Nous avons dansé, chanté, et, fait la fête
comme il se doit pour un anniversaire. Bien sur, cela n'a duré qu'un
temps. Puisque les personnages allaient mystérieusement passer de vie à
trépas. C'est à partir de là que la réelle enquête à commencée.
Je dois regretter cependant que le scénario est indissociable de ces
indices papier. Que certains documents qui nous inculpe nous sont méconnus
avant la soirée. Bref nous sommes malgré l'absence de PA dans une murder
type SPSR.
J'ai d'ailleurs et je m'en excuse encore oublié qu'on ne pouvait détruire
un indice. J'aurais du le garder et ça m'aurait poser moins de problème
en plus. Mais malgré mon mea culpa, on peut voir que l'une des faiblesses du scénario
réside dans cette chasse à l'indice qui reste très aléatoire selon
moi.
Malgré cela, il y a eu des moments forts comme le visionnage du hit des
pubs (vraiment poilant), le film du début de la soirée avec ensuite une
vision cauchemardesque de nos tombes, sans oublier les petites saynètes de type flashback,...
L'important est là, j'ai passé un très bon moment. Je félicite les
orgas car tout était parfait au niveau logistique, et je pense qu'on n'a
manqué de rien
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Gaëlle
(jouait
Marie-Christine Mathieu)
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J'ai passé aussi un excellent moment à cette murder.
Bravo à Moumou, Didine et
Mimine pour cette organisation magistrale.
Le casting était parfait, l'interaction entre joueurs a été bonne et
certains moments on été épiques : le karaoké, la présentation de
chacun aidé de Didine (parfaitement ridicule) ,la bataille de tapettes à
mouches contre nos têtes de citrouille en carton, Saint-Pierre et la
diable à 9h du mat (youpi pour le crâne, n'est-ce pas yanou ?)
Enfin, une bonne expérience d'intrigues et de role-play.
Concernant les remarques de
Yanou, je suis assez d'accord sur la profusion
d'indices papier , ça n'est pas forcément crédible cette débauche
d'indices mais c'est le seul point négatif.
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Austin
(jouait
Pol Dufric)
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Enfin de retour, je suis encore sous le charme de ce bon moment, ce vrai
bol d'air pur, et je ne regrette pas d'avoir fait 2200km allé/retour,
pour faire Bordeaux/Luxembourg et venir assister à ce magnifique
"Anniversaire"!
J'ai énormément apprécié cette murder. Beaucoup d'originalité et de
surprises, des orgas à 215% dans leurs rôles (ça fait vraiment plaisir
à voir! ), des moments plus loufoques les uns que les autres, une
intrigue rondement bien menée, des vidéos hilarantes et apportant
beaucoup d’infos sur le jeu, une murder vraiment déjantée et des
joueurs aussi pro dans le jeu que sympathiques dans la vie, que demander
de plus......
Je ne suis plus
trop, mois non plus, un partisan de la chasse aux indices. Mais, là,
j'avoue que dans le contexte de cette soirée ça m'a un peu moins dérangé,
et je ne vois pas comment on aurait pu disperser autrement les pièces de
bonnes et de mauvaises action, afin de pouvoir prendre notre décision à
la fin au cours du jugement dernier. Le fait de les relier à des indices,
dans lesquels les personnages avaient fait de bons ou de mauvais actes
permettait de prendre conscience de leurs actes pendant leur séjour
terrestre et ainsi de savoir si on décidait ou non de les sauver à la
fin.
Au niveau des
points négatifs, peut être à améliorer, pour une autre cession :
- Donc, le système de gestion des indices un peu lourd et contraignant,
mais, un peu difficile de faire autrement.
- Un brieffing pour la seconde partie plus clair, et surtout général,
pour ne pas favoriser ceux qui passent en premier pour la recherche des
indices.
- J'aurais souhaité aussi encore plus d'animosités marquées entre les
persos, pour un combat final au cours du jugement dernier encore plus animé
et engagé. Ce qui aurait engendré encore plus de pactes, de trahisons,
et réhaussé les enjeux pour le jugement dernier. (mais, bon, ça c’est
surement du à mon esprit perfectionniste qui en veut toujours plus!!)
- Bon... j'ai beau chercher, je ne vois pas autre chose à dire..., non, c
tout pour moi.
En résumé,
cette murder est loin d’être parfaite, et pourra sûrement être
optimisée, mais, elle apporte un vrai bol d’air pur, des idées très
originale, des personnages tripant à jouer et surtout, le fait de placer
le joueur à la place du mort, qui constitue un angle de vu très intéressant
et prenant pour une Murder Party. J'espère bien, la réorganiser un de
ces jours sur Bordeaux....
Encore
merci aux joueurs et aux orgas pour ce moment de pur bonheur.
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Arshi
(jouait
Eric Lefrancq)
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Pour moi ça a été excellent.
Pour les indices je trouve ça plutôt normal étant
donné que nous sommes mort donc si on commence à dire que certains docs
étaient
là sans qu'on le sache, alors je demande pourquoi les indices se trouvaient
dans le jardin ? C paques ?
Non, franchement les seuls indices importants étaient rares voilà
pourquoi
il fut utile de les garder.
Le système des poids c'était cool aussi (on pourra critiquer l'aspet
"cueillette de petits poids" mais la phase de négociation pour
récupérer ses propres poids c t parfois tendu).
En ce qui concerne la logistique, le scénario, le rythme, les décors, la
bouf, le rhume, les femmes et d'la biere non de dieu que c'était bien préparé
!!! Je ne regrette pas mes 800 Km (aller-retour) en voiture.
Le cadre était aussi magnifique et je regrette que les joueurs soient
parti aussi vite après la murder (comme cela se passe d'habitude) car là
j'avais l'impression d'être en vacance, un peu comme si j'étais dans la
maison de campagne d'un pote à l'occasion d'un anniversaire.
A l'année prochaine pour l'anniversaire de Manu, il préparera un barbecu
!
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David
(jouait
Johann Bockson)
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C'est avec un immeeense et profond regret (éternel)
que j'ai enterré définitivement ce cher Johann Bocson, même s'il
s'agissait là de son métier (entre autres !)
Le néophyte que je suis n'aura certainement pas l'oeil aussi critique que
les vieux routards, les vénérables de la murder (coucou Austin !)...
Donc, pour moi, rien à redire, sinon qu'il faut effectivement éviter la
Binchoise, même à doses homéopathiques !
Plus sérieusement, l'organisation était à mes yeux parfaite... Les
orgas, effectivement, étaient plus vrais que nature dans le jeux ! Il
faut signaler que le lieu était tout particulièrement bien choisi,
quoique carrément difficile à trouver, quand on a pas l'habitude des
noms de communes en version germanique (c'est à dire à rallonge, avec
pleins de "w" et de "h", qu'il faut lire en voiture
sur de petits panneaux sur fond jaunes...) Et quand le copilote, en l'occurence
votre serviteur, est myope comme une taupe, ça pousse le conducteur dans
ses dernières extrémités ! (j'ai failli devenir la première victime de
la soirée si Arshi, mon co-voitureur, n'était doté de nerfs à toutes
épreuves ).
Intrigue, pour paraphraser Austin, relativement classique même pour le
nouvel initié qui écrit ces mots, mais que de rebondissements !
Mais pris dans l'ambiance de la fête, on aurait presque pu en oublier
qu'il s'agissait bel et bien là d'un jeu !
En résumé, avis aux amateurs pour une prochaine cession : à ne manquer
sous aucun prétexte !
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Iulia
(jouait
Florence Dumont)
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Je ne sais pas ce que vous avez contre les indices de cette murder, mais moi j'ai
adoré la chasse aux indices et aux sous! Bon, j'avais pas beaucoup de
chances de pas être découverte avec la
saynètes, mais je suis toujours
au paradis, donc... Non, franchement, Manu, Pol et Marie-Christine ont
fait du bon boulot! La preuve, je suis arrivée toute fatiguée et j'avais
qu'un rêve, dormir, mais dés que le jeu a démarré tout est allé de
plus en plus vite, et à trois heures de matin j'avais pas du tout sommeil,
et je me demandais si c'est possible que les orgas aient planqués des
indices chez les voisins... Et franchement, c'est toujours éclatant
jouer un méchant, surtout quand les autres ne s'y attendent pas!
Un grooos point positif de la soirée, le système des monnaies d'échange
pour les âmes, un plus par rapport aux indices, et qui offre une
consolation même aux joueurs avec trop d'imagination vis à vis de l'intrigue! Oui, je sais, l'intrigue est primordiale, mais quand tu vois
des méchants partout...
Donc, si vous voulez vous éclater, contactez nos chers belges, ça vaut
la peine!
A la prochaineeee!
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Organisateurs
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Manu,
Marie-Christine
Pol
(jouaient
Didine, Mimine et Moumou)
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Pour nous,
organiser une murder sur un week-end en hébergeant les joueurs et, qui
plus est, sur un scénario personnel, était une première expérience.
Donc, au départ, nous éprouvions un certain stress, craignant de les décevoir.
Le début de soirée exigeait beaucoup d’attention de notre part :
il fallait assurer l’ambiance, le service et bien synchroniser nos
actions. A ce titre, un planning précis, dont nous ne nous séparions
jamais, nous a beaucoup aidé.
Cette murder
fut très agréable à préparer et à faire jouer. Nous avons tous trois
passé un excellent week-end. Et ce grâce à l’excellente équipe de
joueurs que nous avions la chance de pouvoir accueillir. En effet, quoi de
plus beau pour les organisateurs que d’avoir des joueurs hyper motivés,
prêts à interpréter à fond leur personnage et bien décidés à ne pas
ménager leurs efforts pour débrouiller toutes les intrigues
rocambolesques que nous avions imaginées. Les conversations passionnées
entre joueurs que nous avons surprises en cours de soirée nous ont comblés
de joie. Voir les joueurs s’investir autant, débattre avec une telle énergie,
fouiller les coins et les recoins de la propriété à la recherche du
moindre indice au détriment de leur temps de repos, constituaient la plus
belle récompense pour nous ! A la lecture des rapports d’enquête,
nous avons également été ravis de constater que nous comptions parmi
nous quelques excellents limiers dignes de Sherlock Holmes.
Encore un grand, un immense merci aux joueurs dont certains n’ont pas hésité
à venir de très loin !
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